Minewise

Minewise

玩法說明

截圖

關於應用程式

應用程式名稱Minewise
版本1.0.1
開發Willee Project
支援平台Android

Minewise 是一款無需猜測的踩地雷益智遊戲:只靠數字線索避開地雷,打開所有不是地雷的格子。每個盤面都從發光的起始格開始,不用猜,只靠邏輯就能一路解到最後。

1. 規則

盤面怎麼看

2. 解題要點

教學用一個7×7的盤面,分五步教你基礎:起始格 → 數字與插旗 → 一次打開 → 兩個數字 → 獨立完成。每一步都會讓要看的數字和地雷亮起,只有該點擊的格子才有反應。提示會用名稱告訴你用了哪種要點:一個數字、兩個數字、多個數字、剩餘地雷數、所有佈雷方式。它們的意思如下。

等級1的盤面只靠一個數字和兩個數字就能解開。從等級2起,有些盤面還需要多個數字和剩餘地雷數。更難的要點,會由提示連同理由一起告訴你(見第4章)。

3. 操作

頂部一行左側顯示模式名稱和等級(例如 Classic · 等級3),下面是等級圓點和盤面大小·地雷數(例如 12×16 · 地雷36)。Daily 顯示 Daily 編號(#12)和盤面種類。右側的按鈕如下。

按鈕作用
重來(↻)打開選擇這一局從頭開始或新的一局的面板(見下)
快速設定打開一個面板,不離開遊戲畫面就能改音效、震動、特效、操作和盤面設定(見第5章)。點擊面板上方或往下拉就能關閉
退出(門的形狀)回到首頁。正在解的盤面會自動儲存

盤面正上方的一行:

盤面下方的一行:

按鈕作用
提示告訴你下一個要打開的格子和理由。不限次數(見第4章)。打開起始格之前和盤面結束之後不能點擊
[打開|插旗]只在操作 B 時顯示。決定點擊格子是打開還是插旗

重來面板:

選項內容
這一局從頭開始把盤面恢復到打開起始格之前的樣子。Classic 的用時、失誤和提示也從頭算,Daily 則繼續累計當天的用時、失誤和提示。打開起始格之前會變淡、不能點擊。困難模式沒有這一項
新的一局(Classic 和困難)放棄這一局,換一局同等級的。放棄的盤面不算過關(困難模式見第6章)。Daily 沒有這一項

4. 提示

提示按鈕會告訴你下一個要打開的格子,並說明理由。提示不限次數,免費使用(困難模式除外)。打開起始格之後才能使用。

同一個按鈕要按三次:提示 → 查看格子 → 套用。

5. 輔助功能與盤面設定

在設定的操作和盤面中開關。遊戲中可以用快速設定馬上更改。

6. 模式

Classic — 自選等級,不限時

等級盤面大小地雷數
19×910
29×1217
312×1636
412×2050
516×3099

困難 — 踩到地雷就結束

Daily — 今天的三個盤面

#12是 Daily 的編號,旁邊是用時(分:秒,超過一小時則為時:分:秒)。第一行的「Minewise Daily」在任何語言中都一樣,並寫上盤面種類,方便解同一個盤面的人互相比較。第二行是失誤和提示的次數,第三行是連續紀錄(兩天以上才顯示)。第一個 Daily 是 #1,之後每天加一,編號相同就是同樣的盤面。

7. 紀錄

點擊首頁右上角的獎盃按鈕打開。按鈕上會顯示過關的盤面數。

8. 設定

點擊首頁右上角的齒輪打開。分為四組。遊戲中可以用快速設定按鈕馬上更改前三組。

聲音與效果

項目內容
音效開關打開格子、插旗和拔旗、點擊數字打開周圍、踩到地雷、提示、盤面過關和結果印章等的聲音
震動插旗時短促,拔旗時更輕,踩到地雷時沉重,盤面過關時較長。可以開關
減少特效一次減少所有特效。開啟期間,下面的動畫、光效、彩紙都相當於關閉
動畫 · 光效 · 彩紙逐項開關特效。動畫是打開的波紋、插旗彈跳和拆除,光效是起始格的光、爆炸和過關的光,彩紙是結果畫面。沒有整個盤面晃動的特效

操作

項目內容
操作方式在點擊 · 長按(預設)和[打開|插旗]按鈕中選擇(見第3章)
長按時間(毫秒)從 250、300、350、400、500 中選擇。預設 350。只在點擊 · 長按時使用
點擊數字打開周圍周圍的旗子數與數字相同時,打開其餘的格子。預設開啟

盤面

項目內容
顯示時間在盤面上方顯示時間。預設開啟
立即顯示失誤立即在插錯的旗子上標出 X(困難模式除外)。預設關閉
大號數字把盤面上的數字畫大一些。預設關閉

一般

項目內容
語言跟隨系統(預設),或從清單中直接選擇
隱私權選項再次打開廣告同意視窗。只在需要同意的地區(例如歐洲)顯示
玩法說明簡短的規則畫面:目標、數字、發光的起始格、操作、失誤、提示、Daily 和困難
重新查看教學再玩一次新手教學
關於版本、本說明(玩法說明)、隱私權政策、開放原始碼授權

9. 廣告與紀錄的保存

10. 聯絡我們