Minewise

Minewise

사용 설명서

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앱 정보

앱 이름Minewise
버전1.0.1
개발Willee Project
지원 플랫폼Android

숫자 단서만으로 지뢰를 피해 지뢰가 아닌 칸을 모두 여는, 추측 없는 지뢰찾기 퍼즐입니다. 모든 판은 빛나는 시작 칸에서 시작해 찍지 않고 논리만으로 끝까지 풀립니다.

1. 규칙

판 보는 법

2. 풀이 요령

첫 실행 안내가 7×7 판 하나로 기본을 알려 줍니다. 시작 칸 → 숫자와 깃발 → 한꺼번에 열기 → 두 숫자 → 혼자 풀기의 다섯 단계이고, 단계마다 볼 숫자와 지뢰를 밝혀 주며 눌러야 할 칸만 눌립니다. 힌트는 쓴 요령을 이름표로 달아 알려 줍니다. 한 숫자, 두 숫자, 여러 숫자, 남은 지뢰 수, 모든 배치의 다섯 가지이고, 뜻은 다음과 같습니다.

1등급 판은 한 숫자와 두 숫자만으로 풀립니다. 2등급부터는 여러 숫자와 남은 지뢰 수까지 필요한 판이 나올 수 있습니다. 더 어려운 요령은 힌트가 이유와 함께 알려 줍니다(4장).

3. 조작

위쪽 줄 왼쪽에는 모드 이름과 등급(예: Classic · 3등급)이, 그 아래에는 등급 점과 판 크기·지뢰 수(예: 12×16 · 지뢰 36)가 보입니다. Daily는 Daily 번호(#12)와 판 종류가 보입니다. 오른쪽 단추는 다음과 같습니다.

단추하는 일
다시 하기(↻)이 판 처음부터와 새 판을 고르는 창을 엽니다(아래)
빠른 설정효과음·진동·효과·조작·판 설정(5장)을 게임 화면에서 바로 바꾸는 창을 엽니다. 창 위쪽을 누르거나 끌어 내리면 닫힙니다
나가기(문 모양)홈으로 나갑니다. 푸는 판은 저절로 저장됩니다

판 바로 위 줄:

판 아래 줄:

단추하는 일
힌트다음에 열 칸을 이유와 함께 알려 줍니다. 횟수 제한이 없습니다(4장). 시작 칸을 열기 전과 판이 끝난 뒤에는 누를 수 없습니다
[열기|깃발]조작 B일 때만 보입니다. 누르는 칸을 열지 깃발을 꽂을지 정합니다

다시 하기 창:

고를 것내용
이 판 처음부터판을 시작 칸을 열기 전 모습으로 되돌립니다. Classic은 시간·실수·힌트도 처음부터 세고, Daily는 그날 쓴 시간·실수·힌트를 이어서 셉니다. 시작 칸을 열기 전에는 흐리게 꺼져 있습니다. 하드 판에는 없습니다
새 판(Classic·하드)이 판은 그만두고 같은 등급의 다른 판을 풉니다. 그만둔 판은 성공으로 세지 않습니다(하드는 6장). Daily에는 없습니다

4. 힌트

힌트 단추가 다음에 열 칸 하나를 이유와 함께 알려 줍니다. 힌트는 횟수 제한 없이 무료입니다(하드 판은 빼고). 시작 칸을 연 뒤부터 쓸 수 있습니다.

같은 자리의 단추를 세 번 누릅니다. 힌트 → 칸 보기 → 적용입니다.

5. 도움 기능과 판 설정

설정의 조작과 판 묶음에서 켜고 끕니다. 게임 중에는 빠른 설정에서 바로 바꿀 수 있습니다.

6. 모드

Classic — 등급 고르기, 시간 제한 없음

등급판 크기지뢰 수
19×910
29×1217
312×1636
412×2050
516×3099

하드 — 지뢰를 밟으면 끝

Daily — 오늘의 판 셋

#12는 Daily 번호이고, 그 옆은 걸린 시간(분:초, 한 시간이 넘으면 시:분:초)입니다. 첫 줄의 'Minewise Daily'는 어느 언어에서나 같고, 같은 판을 푼 사람끼리 견주도록 판 종류를 함께 적습니다. 둘째 줄은 실수 수와 힌트 수, 셋째 줄은 연속 기록입니다(이틀 이상일 때만). 번호는 첫 Daily가 열린 날이 #1이고 하루에 하나씩 늘어나, 번호가 같으면 같은 판입니다.

7. 기록

홈 오른쪽 위의 트로피 단추로 엽니다. 단추에는 성공한 판 수가 보입니다.

8. 설정

홈 오른쪽 위 톱니바퀴로 엽니다. 묶음은 넷입니다. 게임 중에는 빠른 설정 단추로 앞의 세 묶음을 바로 바꿀 수 있습니다.

소리와 효과

항목내용
효과음칸을 열고 깃발을 꽂고 뺄 때, 숫자를 눌러 한꺼번에 열 때, 지뢰를 밟을 때, 힌트·판 완성·결과 도장 같은 소리를 켜고 끕니다
진동깃발을 꽂을 때는 짧게, 뺄 때는 더 가볍게, 지뢰를 밟을 때는 무겁게, 판을 다 풀면 길게 울립니다. 켜고 끕니다
효과 줄이기모든 효과를 한 번에 줄입니다. 켜 두는 동안 아래 움직임·빛·색종이는 꺼진 것과 같습니다
움직임 · 빛 · 색종이효과마다 켜고 끕니다. 움직임은 열기 물결·깃발 튐·해체, 빛은 시작 칸의 숨·터짐·완성의 빛, 색종이는 결과 화면입니다. 판 전체가 흔들리는 효과는 없습니다

조작

항목내용
조작누르기·길게 누르기(처음 값)와 [열기|깃발] 단추 가운데 고릅니다(3장)
길게 누르는 시간(ms)250·300·350·400·500 가운데 고릅니다. 처음 값은 350입니다. 누르기·길게 누르기일 때만 씁니다
숫자 눌러 한꺼번에 열기둘레의 깃발 수가 숫자와 같으면 나머지 칸을 엽니다. 처음에는 켜져 있습니다

판

항목내용
시간 보기판 위에 시간을 보입니다. 처음에는 켜져 있습니다
실수 바로 보기틀린 깃발에 바로 X를 그립니다(하드 판은 빼고). 처음에는 꺼져 있습니다
큰 숫자판의 숫자를 크게 그립니다. 처음에는 꺼져 있습니다

일반

항목내용
언어기기 언어를 따르거나(처음 값) 목록에서 직접 고릅니다
개인정보 보호 옵션광고 동의를 다시 엽니다. 동의가 필요한 지역(유럽 등)에서만 보입니다
규칙 보기목표·숫자·빛나는 시작 칸·조작·실수·힌트·Daily·하드의 짧은 규칙을 봅니다
첫 실행 안내 다시 보기첫 실행 안내(처음 풀어 보기)를 다시 합니다
앱 정보버전, 이 설명서(게임 방법), 개인정보처리방침, 오픈소스 라이선스

9. 광고와 기록 보관

10. 문의