Keepsum

Keepsum

사용 설명서

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앱 정보

앱 이름Keepsum
버전1.0.0
개발Willee Project
지원 플랫폼Android

숫자가 가득 찬 판에서 남길 숫자와 지울 숫자를 골라, 모든 가로줄과 세로줄의 합을 단서와 맞추는 논리 퍼즐입니다.

1. 규칙

단서 표시

2. 조작

아래쪽 단추 줄(Classic·Daily):

단추하는 일
되돌리기마지막으로 한 일을 하나씩 되돌립니다. 횟수 제한이 없습니다
지우기·남기기칸을 누를 때 쓸 도구를 고릅니다
힌트다음에 정할 수 있는 칸을 이유와 함께 알려 줍니다. 횟수 제한이 없습니다

힌트

위쪽 줄 오른쪽의 다시 하기(↻) 단추:

고를 것내용
이 판 처음부터정한 칸을 모두 처음으로 돌립니다. Classic은 걸린 시간과 힌트도 처음부터 세고, Daily는 그날 쓴 시간과 힌트를 이어서 셉니다. 아직 정한 칸이 없으면 흐리게 꺼져 있습니다
새 판 (Classic만)이 판은 그만두고 같은 크기의 다른 판을 풉니다. 그만둔 판은 성공으로 세지 않습니다

그 옆의 빠른 설정 단추는 효과음·진동·효과·판 설정을 게임 화면에서 바로 바꾸는 창을 엽니다. 창 위쪽을 누르거나 끌어 내리면 닫힙니다. 맨 오른쪽 끝은 나가기입니다.

3. 모드

Classic — 시간 제한 없음

Daily — 오늘의 판

#12는 Daily 번호이고, 그 옆은 쓴 시간입니다. 둘째 줄은 쓴 힌트 수, 셋째 줄은 연속 기록입니다(이틀 이상일 때만). 번호는 출시일이 #1이고 하루에 하나씩 늘어나, 번호가 같으면 같은 판입니다. 결과 화면에는 다음 Daily까지 남은 시간이 보입니다.

Rush — 시간 안에 이어 풀기

4. 기록

홈 오른쪽 위의 트로피 단추로 엽니다. 단추에는 성공한 판 수가 보입니다.

5. 설정

홈 오른쪽 위 톱니바퀴로 엽니다. 게임 중에는 위쪽 줄의 빠른 설정 단추로 효과음·진동·효과·판 설정을 바로 바꿀 수 있습니다.

항목내용
효과음칸을 남기고 지울 때, 줄이 맞을 때, 판을 풀었을 때의 소리를 켜고 끕니다. 한 칸을 정해 여러 줄이 이어서 맞으면 소리가 한 음씩 높아집니다
진동남기기·지우기는 가볍게, 줄이 맞으면 조금 세게 떨립니다. 켜고 끕니다
효과 줄이기모든 효과를 한 번에 줄입니다. 켜 두는 동안 아래 효과 스위치는 꺼진 모습으로 흐려집니다. 기기의 애니메이션 끄기 설정도 따릅니다
효과 스위치효과마다 켜고 끕니다. 움직임(동그라미, 지우기, 도장, 물결), 빛(줄 반짝임, 힌트 깜빡임, 줄이 맞거나 판을 다 풀었을 때의 빛), 색종이(판을 다 풀었을 때). 판 전체가 흔들리는 효과는 없습니다
큰 숫자판의 숫자를 크게 그립니다
가로·세로줄 표시누르는 칸의 가로줄·세로줄과 두 단서를 밝힙니다. 처음에는 켜져 있습니다
실수 바로 보기답과 다르게 정한 칸에 빗금 테두리를 칩니다. 처음에는 꺼져 있고, Rush에서는 쓰지 않습니다
현재 합 보기남긴 숫자의 합을 단서 곁에 작게 보여 줍니다. 처음에는 꺼져 있습니다
나머지 자동 지우기남긴 숫자로 줄이 맞으면 그 줄의 나머지 칸을 저절로 지웁니다. 처음에는 꺼져 있습니다
규칙 보기첫 실행 안내를 다시 봅니다
개인정보 보호 옵션광고 동의를 다시 엽니다. 동의가 필요한 지역(유럽 등)에서만 보입니다
앱 정보버전, 언어, 이 설명서, 개인정보처리방침, 오픈소스 라이선스

6. 광고와 기록 보관

7. 문의