遊び方
| アプリ名 | Keepsum |
|---|---|
| バージョン | 1.0.0 |
| 開発 | Willee Project |
| 対応プラットフォーム | Android |
数字がぎっしり並んだ盤面で、残す数字と消す数字を選び、すべての行と列の和を外に書かれた合計に合わせる論理パズルです。
下のボタン(クラシック・デイリー):
| ボタン | すること |
|---|---|
| 戻す | 最後にしたことを1つずつ戻します。回数無制限です |
| 消す・残す | マスを押すときの道具を選びます |
| ヒント | 次に決められるマスを、理由と一緒に教えます。回数無制限です |
上の行の右にあるやり直す(↻)ボタン:
| 選ぶもの | 内容 |
|---|---|
| この問題を最初から | 決めたマスをすべて最初に戻します。クラシックはかかった時間とヒントも最初から数え、デイリーはその日の時間とヒントをそのまま数えます。まだ決めたマスがなければ薄く表示されて押せません |
| 新しい問題(クラシックのみ) | この問題をやめて、同じサイズの別の問題を解きます。やめた問題はクリアに数えません |
その隣のクイック設定ボタンは、効果音・バイブレーション・演出・盤面の設定をゲーム画面のまま変えられる画面を開きます。上のほうを押すか、下に引くと閉じます。いちばん右は終了です。
Keepsum デイリー #12 ✅ 6:41 ヒント 1 🔥 5日連続
#12はデイリーの番号で、その隣はかかった時間です。2行目は使ったヒントの回数、3行目は連続記録です(2日以上のときだけ)。番号は配信開始日が#1で1日ずつ増えるので、番号が同じなら同じ問題です。結果画面には次のデイリーまでの時間も出ます。
ホーム右上のトロフィーボタンで開きます。ボタンにはクリアした問題の数が出ます。
ホーム右上の歯車で開きます。ゲーム中は上の行のクイック設定ボタンで、効果音・バイブレーション・演出・盤面の設定をすぐに変えられます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果音 | 残す・消すとき、行・列が合ったとき、問題を解いたときの音をオン・オフします。1マス決めて複数の行・列が続けて合うと、音が1音ずつ高くなります |
| バイブレーション | 残す・消すは軽く、行・列が合うと少し強く震えます。オン・オフします |
| エフェクトを減らす | すべての演出をまとめて控えめにします。オンの間は下の演出スイッチがオフの見た目で薄くなります。端末のアニメーションを無効にする設定にも従います |
| 演出スイッチ | 演出ごとにオン・オフします。動き(丸・消す・スタンプ・波)、光(行のきらめき、ヒントの点滅、行・列が合ったときや問題を解いたときの光)、紙吹雪(問題を解いたとき)。盤面全体が揺れる演出はありません |
| 数字を大きく | 盤面の数字を大きく表示します |
| 行と列のガイド | 押したマスの行と列、2つの合計を明るくします。最初はオンです |
| ミスをすぐに表示 | 答えと違うマスの枠に斜線を付けます。最初はオフで、ラッシュでは使いません |
| 今の和を表示 | 残した数字の和を、合計のそばに小さく表示します。最初はオフです |
| 残りを自動で消す | 残した数字で行・列が合うと、その残りのマスを自動で消します。最初はオフです |
| 遊び方 | 初回ガイドをもう一度見ます |
| プライバシー設定 | 広告の同意画面をもう一度開きます。同意が必要な地域(ヨーロッパなど)でだけ表示されます |
| このアプリについて | バージョン、言語、この説明、プライバシーポリシー、オープンソースライセンス |