使用手册
| 应用名称 | 棋盘游戏 (Board Games) |
|---|---|
| 版本 | 1.0.0 |
| 开发 | Willee Project |
| 支持平台 | Android |
七款棋盘游戏,装在一个应用里。一个人就和 AI 下,两个人就用一台设备。
打开应用进入大厅,游戏卡片竖着排开。点一张卡片,会从下方升起该游戏的规则和对局设置。
最近玩过的游戏会排到上面。 但只有真正落过子的游戏才算 —— 只是打开看看规则再退出,顺序不会变。
| 要选的 | 选项 | 说明 |
|---|---|---|
| 对手 | 对战 AI / 双人对战 | “双人对战”是两个人轮流用同一台设备。 |
| 难度 | 简单 / 普通 / 困难 | 只在对战 AI 时出现。 |
| 先手 | 我先走 / AI 先走 | 只在对战 AI 时出现。 |
点开始,棋盘就打开了。
界面从上到下分四层。
最上方并排的两格。轮到谁,谁就亮起来。 部分游戏还会显示分数。
| 游戏 | 数字的含义 |
|---|---|
| 黑白棋 | 你当前的棋子数 |
| 西洋跳棋 | 你还剩下的棋子数 |
| 西洋双陆棋 | 你已经移出棋盘的棋子数 |
| 点格棋 | 你占到的方格数 |
五子棋、四子棋、井字棋没有可计的分数,因此不显示数字。
告诉你此刻在发生什么:轮到我、AI 思考中…、正在掷骰子…。规则生效时,前面会出现金色文字。
| 金色文字 | 含义 |
|---|---|
| 无处可下,跳过回合 | (黑白棋)你无子可下,回合被跳过 |
| 连续跳吃 | (西洋跳棋)必须从刚才的落点继续跳吃 |
| 中栏有棋子待进场 | (西洋双陆棋)必须先让被击回的棋子重新进场 |
位于中间。点这里落子。
下方的两个按钮。见下一节。
对局结束后,结果面板会盖住棋盘,显示胜负和比分。你可以返回大厅,或按重新开始用同样的设置再来一局。
悔棋 —— 回退到你上一次该走的时候。AI 的应手也会一并撤回。如果没有可回退的回合,按钮会变灰。
骰子不能悔。 在西洋双陆棋里,悔棋不会退回到掷骰之前。如果每次点数不满意都能退回去重掷,那就不是悔棋,是作弊。
重新开始 —— 把棋盘摆回初始状态。设置(对手、难度、先手)保持不变。
轮流在交叉点上落子。先在横、竖或斜线上连成五子者获胜。采用无禁手的自由规则,连成六子以上同样算赢。
点两次才落子。 棋盘格子密集,手指很难一次点准。先点一次选定位置,再点同一处才会落子。点别处则把瞄准移过去。
落子时若能把对方的棋子夹在自己的两子之间,被夹住的棋子会全部翻成自己的颜色。无法翻子的位置不能落子。
若一方无处可下,就跳过该回合(状态栏会显示无处可下,跳过回合)。双方都无处可下时对局结束,棋子多的一方获胜。
棋子每次沿对角线向前走一格。跳过对方棋子即可吃掉它。
能吃时必须吃,落点若还能继续吃,就要连续跳吃(状态栏会显示连续跳吃)。走到对方底线的棋子会加冕为王,可以后退。
吃光对方所有棋子,或让对方无子可动,即获胜。
掷骰子,按点数移动棋子。能走的点数必须尽量用完;掷出对子时可以走四步。
若落到只有一枚对方棋子的点上,该棋子会被击回中栏。中栏里的棋子必须先重新进场,否则不能移动其他棋子(状态栏会显示中栏有棋子待进场)。
当十五枚棋子全部集中到自家内区后,就可以开始把棋子移出棋盘。先移出全部十五枚者获胜。
西洋双陆棋多出两个按钮。
撤回 —— 只撤销本回合已经移动的部分(在确定回合之前)。
跳过 —— 只有当掷出的点数无棋可走时才会出现。
选择一列落子,棋子会因重力落到该列最下方的空格。先在横、竖或斜线上连成四子者获胜。棋盘填满仍无人连成,则为平局。
轮流连接相邻的两个点。画上方格第四条边的人占据该方格,并可以再走一步。 占到方格更多的一方获胜。
轮流在空格中落子。先让自己的三个标记在横、竖或斜线上连成一线者获胜。
完全跟随手机的语言设置。 应用内没有语言选择项。
支持简体中文、韩语、英语、日语。如果手机设置为其他语言,应用会以英语显示。如果手机上列了多种语言,应用会从上往下找,用第一个能匹配的。
屏幕最下方有一条横幅广告。无论在大厅还是在对局中,都是同一条。
如果您身处欧洲等地区,首次打开应用时会出现广告同意窗口。即使不同意,应用的功能也完全一样,不受影响。
本应用没有注册也没有账号,开发者不收集任何个人信息。详情请参阅隐私政策。