遊び方
| アプリ名 | Tenmates |
|---|---|
| バージョン | 1.0.0 |
| 開発 | Willee Project |
| 対応プラットフォーム | Android |
盤面に並んだ数字から、同じ数字か合計が10になるペアを見つけて消し、盤面を空にする数字パズルです。
消したマスは薄い点で残ります。間に消したマスしかないペアを目で探せるようにするためです。行の数字をすべて消すとその行はなくなり、下の行が上がってきます。
消せる数字がないときは、下の + ボタンで残りの数字を読む順に盤面の最後に書き足します。 ボタンの数字が残り回数です。クラシックとデイリーは盤面ごとに3回、ラッシュは無制限です。埋まりきっていない最後の行の空きは、消したマスと同じ点で表示されます(次の追加で埋まる場所です)。
下のボタン(クラシック・デイリー):
| ボタン | すること |
|---|---|
| 戻す | 最後にしたこと(消す・数字の追加)を1つずつ取り消します。回数の制限はありません |
| ヒント | 盤面を最後まで空にできる道筋の上のペアを光らせます。回数の制限はありません |
| + 追加 | 残りの数字を盤面の最後に書き足します。ボタンの数字が残り回数です |
上の列の右にあるやり直す(↻)ボタン:
| 選ぶもの | 内容 |
|---|---|
| この盤面を最初から | 盤面を最初の状態に戻して、もう一度解きます。クラシックはかかった時間とヒントも最初から数え、デイリーはその日の時間とヒントをそのまま数えます |
| 新しい盤面(クラシックのみ) | この盤面をやめて、同じサイズの別の盤面を解きます。やめた盤面はクリアに数えません |
消せる数字がなく、数字の追加も使い切ると「追加を使い切りました」のパネルが出ます。今回は失敗とみなし、戻すことはできません。最初からやり直すか、新しい盤面を選んでください。デイリーでは新しい盤面の代わりにギブアップがあります。行き詰まる前にヒントを押せば、もう空にできなくなった盤面も、空にできる所まで戻せます。
Tenmates デイリー #12 ✅ 4:12 追加 1 · ヒント 0 🔥 5日連続
✅は盤面を空にした日(ギブアップしたら❌)、その横はかかった時間です。2行目は使った追加とヒント、3行目は連続記録です(2日以上のときだけ)。#12 はデイリーの番号です。リリース日が #1 で1日に1つずつ増え、番号が同じなら同じ盤面です。結果画面には次のデイリーまでの残り時間が表示されます。新しいデイリーは端末の時刻で午前0時に始まります。
ホームの右上のトロフィーボタンから開きます。ボタンにはクリアした盤面の数が表示されます。
ホームの右上の歯車から開きます。ゲーム中は、上の列の右にある調整ボタンで音・振動・エフェクト・数字の大きさだけをすぐに変えられます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果音 | 数字を選んだり消したりするときの音をオン・オフします。ペアを続けて消すと音が少しずつ高くなります |
| バイブレーション | 数字を選んだり消したりするときの振動をオン・オフします |
| エフェクトを減らす | すべての演出を一度に控えめにします(消す演出は短く、動きなし)。オンの間は下の演出スイッチがオフの姿で薄くなります。端末のアニメーション削除の設定にも従います |
| 演出スイッチ | エフェクトを減らすの下で、演出ごとにオン・オフします。揺れ(列を消したときに盤面が「ドン」と沈む、隣のマスが弾む、ペアでないマスの揺れ)、フラッシュ(閃光・光・きらめき、ヒントの点滅)、破片・紙吹雪、コンボ・ほめ言葉、動き(2つの数字が近づいて重なる、列が流れて消える動き。オフにするとその場で短く消えます)。揺れや点滅が気になるときは、その演出だけオフにしてみてください |
| 数字を大きく | 盤面の数字を大きく表示します。ほかの文字の大きさは端末のフォントサイズ設定に従います |
| 遊び方 | 初回ガイドをもう一度見ます |
| 言語 | 端末の言語に従うか、直接選びます |
| プライバシー設定 | 広告の同意画面をもう一度開きます。同意が必要な地域(ヨーロッパなど)でだけ表示されます |
| このアプリについて | バージョン、この遊び方、プライバシーポリシー、オープンソースライセンス |