사용 설명서
| 앱 이름 | Huestar |
|---|---|
| 버전 | 1.0.0 |
| 개발 | Willee Project |
| 지원 플랫폼 | Android |
색 구역으로 나뉜 판의 가로줄·세로줄·구역마다 별을 놓는 논리 퍼즐(스타배틀)입니다. 모든 판은 답이 하나이고, 찍지 않고 논리만으로 끝까지 풀립니다.
첫 실행 안내가 5×5 판 하나로 기본을 알려 줍니다. 구역 → 붙지 않기 → 점 찍기 → 가로줄 → 세로줄 → 혼자 풀기의 여섯 단계이고, 단계마다 볼 곳을 밝혀 주며 정할 칸만 눌립니다. 힌트는 쓴 요령을 이름표로 달아 알려 줍니다. 쉬운 것부터 다음과 같습니다.
등급 1은 놓아 보기까지로 풀리고, 등급이 오를수록 갇힘을 넓힌 요령까지 필요한 판이 나옵니다. 어려운 요령은 힌트가 이유와 함께 알려 줍니다(4장).
위쪽 줄 왼쪽에는 모드 이름과 판(예: Classic, 등급 3 · 8×8과 별 그림)이 보입니다. 별 그림 수가 줄·구역마다 놓을 별 수입니다(별 둘 판은 ★★). Daily는 Daily 번호(#12)와 판 종류가 보입니다. 오른쪽 단추는 다음과 같습니다.
| 단추 | 하는 일 |
|---|---|
| 다시 하기(↻) | 이 판 처음부터와 새 판을 고르는 창을 엽니다(아래) |
| 빠른 설정 | 효과·조작·도움 기능(5장·8장)을 게임 화면에서 바로 바꾸는 창을 엽니다. 창 위쪽을 누르거나 끌어 내리면 닫힙니다 |
| 나가기(문 모양) | 홈으로 나갑니다. 푸는 판은 저절로 저장됩니다 |
판 바로 위 줄:
판 아래 줄:
| 단추 | 하는 일 |
|---|---|
| 되돌리기 | 마지막 한 일을 되돌립니다. 되돌릴 것이 없으면 흐리게 꺼져 있습니다 |
| 힌트 | 다음 수를 이유와 함께 알려 줍니다. 누를 때마다 힌트 → 칸 보기 → 적용으로 바뀝니다(4장) |
| [점|별] | 조작 B일 때만 보입니다. 누르기로 별을 놓을지 점을 찍을지 정합니다 |
다시 하기 창:
| 고를 것 | 내용 |
|---|---|
| 이 판 처음부터 | 판을 처음 모습으로 되돌립니다. Classic은 시간·힌트도 처음부터 세고, Daily는 그날 쓴 시간·힌트를 이어서 셉니다. 손대지 않은 판에서는 흐리게 꺼져 있습니다 |
| 새 판(Classic) | 이 판은 그만두고 같은 등급의 다른 판을 풉니다. 그만둔 판은 다 푼 판으로 세지 않습니다. Daily에는 없습니다 |
힌트 단추가 풀이의 다음 단계 하나를 이유와 함께 알려 줍니다. 힌트는 횟수 제한 없이 무료입니다.
같은 자리의 단추를 세 번 누릅니다. 힌트 → 칸 보기 → 적용입니다.
설정의 판과 조작과 도움 기능 묶음에서 켜고 끕니다. 게임 중에는 빠른 설정에서 바로 바꿀 수 있습니다.
| 등급 | 판 크기 | 줄·구역마다 별 |
|---|---|---|
| 1 | 6×6 | 하나 |
| 2 | 7×7 | 하나 |
| 3 | 8×8 | 하나 |
| 4 | 9×9 | 하나 |
| 5 | 10×10 | 하나 |
| 6 | 10×10 | 둘 |
Huestar Daily #12 · 중간 ✅ 03:41 힌트 0 🔥 5일 연속
#12는 Daily 번호이고, 그 옆은 판 종류와 걸린 시간(분:초, 한 시간이 넘으면 시:분:초)입니다. 첫 줄의 'Huestar Daily'는 어느 언어에서나 같습니다. 둘째 줄은 힌트 수, 셋째 줄은 연속 기록입니다(이틀 이상일 때만). 판 그림은 답이 드러나므로 넣지 않습니다. 번호는 첫 Daily가 열린 날이 #1이고 하루에 하나씩 늘어나, 번호와 판 종류가 같으면 같은 판입니다.
홈 오른쪽 위의 트로피 단추로 엽니다. 단추에는 다 푼 판 수가 보입니다.
홈 오른쪽 위 톱니바퀴로 엽니다. 묶음은 넷입니다. 게임 중에는 빠른 설정 단추로 앞의 세 묶음을 바로 바꿀 수 있습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 효과음 | 별을 놓고 뺄 때, 점을 찍을 때, 구역이 찰 때, 규칙 충돌, 힌트, 되돌리기, 판 완성, 결과의 색유리 조각 같은 소리를 켜고 끕니다 |
| 진동 | 별을 놓을 때는 짧게, 뺄 때는 더 가볍게, 구역이 찰 때는 두 번, 판을 다 풀면 길게 울립니다. 켜고 끕니다 |
| 효과 줄이기 | 모든 효과를 한 번에 줄입니다. 켜 두는 동안 아래 움직임·빛·색유리 조각은 꺼진 것과 같습니다 |
| 움직임 · 빛 · 색유리 조각 | 효과마다 켜고 끕니다. 움직임은 별 튐·결과 카드, 빛은 별 반짝임·구역 채움의 빛·완성의 빛, 색유리 조각은 결과 화면에 흩날리는 유리 조각입니다. 판 전체가 흔들리는 효과는 없습니다 |
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 조작 | A 누를 때마다 바꾸기(처음 값)와 B 누르기·길게 가운데 고릅니다(3장) |
| 길게 누르는 시간(ms) | 250·300·350·400·500 가운데 고릅니다. 처음 값은 350입니다. 조작 B일 때만 보입니다 |
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 자동 점 | 별 둘레와 다 찬 줄·구역에 저절로 점을 찍습니다. 처음에는 켜져 있습니다 |
| 규칙 충돌 표시 | 붙은 별과 막힌 줄·구역을 보여 줍니다. 처음에는 켜져 있습니다 |
| 실수 바로 보기 | 답과 다른 별에 바로 표시합니다. 처음에는 꺼져 있습니다 |
| 시간 보기 | 판 위에 시간을 보입니다. 처음에는 켜져 있습니다 |
| 구역 무늬 | 구역마다 다른 선 무늬를 겹칩니다. 처음에는 꺼져 있습니다 |
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 언어 | 기기 언어를 따르거나(처음 값) 목록에서 직접 고릅니다 |
| 개인정보 보호 옵션 | 광고 동의를 다시 엽니다. 동의가 필요한 지역(유럽 등)에서만 보입니다 |
| 규칙 보기 | 규칙, 조작, 도움 기능(힌트·자동 점·규칙 충돌·생명 없음)의 짧은 설명을 봅니다 |
| 첫 실행 안내 다시 하기 | 첫 실행 안내를 다시 합니다 |
| 앱 정보 | 버전, 이 설명서(게임 방법), 개인정보처리방침, 오픈소스 라이선스 |