玩法说明
| 应用名称 | Cagewise |
|---|---|
| 版本 | 1.0.1 |
| 开发 | Willee Project |
| 支持平台 | Android |
在9×9的盘面上填入1到9,这是一款在数独的基础上加入笼子(用虚线框起来的一组格子及其和)的逻辑益智游戏,也就是杀手数独。以笼子的和为线索,一步步推理就能解开。
新手教学用6×6的盘面展示这三点。提示中的名称是笼子组合、隐性唯一、45法则。
更难的要点,会由提示连同理由一起告诉你(见第4章)。
下方的按钮:
| 按钮 | 作用 |
|---|---|
| 撤销 | 一步步撤销最后做的操作。不限次数 |
| 擦除 | 擦除选中格子里的数字或笔记 |
| 笔记 | 开关笔记书写 |
| 提示 | 告诉你下一步该做什么和理由。不限次数(见第4章) |
上方一行右侧的重新开始(↻)按钮:
| 选项 | 内容 |
|---|---|
| 这一题从头开始 | 擦掉所有已填的数字和笔记,回到最初。经典模式的用时和提示也从头算,每日挑战则继续累计当天的用时和提示。还没有填数字或写笔记时,这一项会变淡、不能点按 |
| 换一题(仅经典) | 放弃这一题,换一道同难度的题。放弃的题不算成功 |
旁边的快速设置按钮会打开一个面板,不离开游戏画面就能改音效、振动、特效和盘面设置(见第5章)。点按面板上方或往下拉就能关闭。最右边是退出(门的形状),退出时正在解的题会自动保存。
提示按钮分两步告诉你下一步该做什么。提示不限次数,免费使用。
在设置的盘面与输入和辅助功能中开关。游戏中可以用快速设置马上更改。
Cagewise Daily #12 ✅ 18:41 提示1次 🔥 连续5天
#12是每日挑战的编号,旁边是用时(分:秒)。第二行是用过的提示次数(没用过则是“未用提示”),第三行是连续记录(两天以上才显示)。第一行在任何语言中都一样。编号从上线那天的#1开始每天加一,编号相同就是同一道题。
点按主页右上角的奖杯按钮打开。按钮上会显示成功的题数。
点按主页右上角的齿轮打开。分为四组。游戏中可以用快速设置按钮马上更改前三组。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 音效 | 开关填入、擦除数字,完成笼子、行、宫,以及解开题目时等的声音。接连完成行和宫时,声音会一个音一个音地升高 |
| 振动 | 填入或擦除数字时轻轻振动,完成笼子或行、宫时更强一些,解开题目时振动较长。可以开关 |
| 减少特效 | 一次减少所有特效。开启期间,下方的三个特效按钮会以关闭的样子变淡。也会依照设备的“移除动画”设置 |
| 动画 · 光效 · 彩纸 | 三个连在一起的按钮,逐项开关特效。开启的按钮上会有勾,长按会显示说明。动画是填入的数字和完成的笼子,光效是完成行、宫和解开题目,彩纸是解开题目时。没有整个盘面晃动的特效 |
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 大号数字 | 把盘面上的数字画大一些。默认关闭 |
| 先选数字 | 先选数字,再点按格子填入。默认关闭,默认是先点按格子的方式 |
| 自动整理笔记 | 填入数字后,从同一行、列、宫和笼子的笔记中删去。默认开启 |
| 高亮相同数字 | 在盘面上高亮所选数字。默认开启 |
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 显示规则冲突 | 标出重复的数字和超过总和的笼子。默认开启 |
| 笼子组合助手 | 显示所选笼子能填的数字组合。默认开启 |
| 立即显示错误 | 立即标出与答案不同的数字。默认关闭 |
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 语言 | 跟随设备语言(默认),或从列表中直接选择 |
| 隐私选项 | 再次打开广告同意窗口。只在需要同意的地区(例如欧洲)显示 |
| 玩法 | 再看一次新手教学 |
| 关于 | 版本、本说明(玩法说明)、隐私政策、开源许可 |